今天,騰訊發(fā)布了2022財(cái)年第四季度的財(cái)報(bào)信息,財(cái)報(bào)顯示,該公司第四季度營收1449.5億元,同比增長1%;凈利潤1062.7億元,同比增長12%,非國際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則下,凈利潤297.1億元,同比增長19%。
不過,雖然整體營收增長,但截至2022年12月31日止,騰訊的增值服務(wù)業(yè)務(wù),年度的收入?yún)s同比下降1%,至人民幣2876億元。
其中,本土市場游戲因未成年人保護(hù)措施實(shí)施以及較少新游戲發(fā)布,行業(yè)經(jīng)歷了一段調(diào)整期,收入同比下降4%至人民幣1,239億元。
就單個(gè)游戲而言,《英雄聯(lián)盟手游》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》收入增加,最近發(fā)布的《重返帝國》及《暗區(qū)突圍》貢獻(xiàn)了新收入,而《王者榮耀》及《和平精英》等若干現(xiàn)有游戲收入下滑。
值得一提的是,雖然國內(nèi)游戲收入下滑,但第四季度國際市場游戲的收入?yún)s增長3%至人民幣468億元,排除匯率影響及2021年第四季與Supercell相關(guān)的調(diào)整后,增幅為5%。
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